Zobrazeno 10 - 51 z 60 (z celkových 252)
  • @kožky Jasny tak samozrejme ta moje teze byl takovy vyblitek ktery nesmis brat doslova. S temi indie tituly souhlas, miluji treba Stardew Valley nebo nektere pecky vzesly z puvodne flash her, treba Creeper World 3, Aground nebo Rebuild 3 Gangs of Deadville. Kdyz je to pro nekoho srdcovka, da si s tim poradny kus prace tak to obvykle stoji za to. V tomhle je super ze je Vavra workholik a fanatik, protoze na kvalite Kingdom Come je to neskutecne znat, i pres ty bugy je to pecka.

  • @kožky pak se samozrejme najdou nadherne skvosty ktere mi ale dnes spis prijdou jako vyjimky, v devadesatkach to byl spis mainstream ty dobre hry a nebylo to tolik zprznene ingame currency, dlc apod. Nebyly na vsechno achievementy, tutorialy netrvaly hodinu, nevodili te vsude za rucicku jak dementa a netleskali ti za kazdy kliknuti. Videa netrvaly pomalu dyl jak hra samotna, ovladani bylo kolikrat lepsi. Je toho hodne co by se o tom dalo napsat. Driv byly pocitace jen pro urcitou cast populace a hry se vice delaly s laskou 😀 nerikam ze je dnes vsechno takove ale obecne to jde dolu, i kdyz moznosti kapacity, vypocetni i pametove, jsou uplne jinde, enginy atd dnes to vypada krasne ale hratelnost je casto bidna.

  • @kožky pak treba battlefieldy. Ten prvni jsem hraval strasne rad a nekolikrat jsem ho dohral. Byly ted v nejake akci od ea tak jsem si koupil vsechny nove a zklamani bylo obrovske. Nepochybne je to graficky lepsi, propracovanejsi v detailech a kouka se na to lip, mozna v lecems realistictejsi (nedokazdu posoudit) ale jinak hruza. Vsechno zamerene na multiplayer, single osekany jako prase a v podstate se da rict ze vsechny tyhle hry jsou na jedno brdo. Mise linearni, bez moznosti volneho pohybu a vyboceni, vsechno team game s par boty jakoze teammates s tupou umelou inteligenci, vetsinou jsou spis na obtiz.

    Bojove mise jako driv zasadne a vyhradne jen pro multiplayer. Vylepsovani postavy take jen pokud hrajes multiplayer. Do toho money-grabbing zmrdovinky jako time-limited eventy, in game currency a vsechno dlc samozrejmost, turnaje, vsechno za prachy a pro multiplayer, hnus. Fakt jsem to vydrzel hrat asi par desitek minut (ten multiplayer) a zkousel jsem battlefield 1, 4, 5, vsechno stejny.

  • @kožky protoze tenkrat jsme byli mladi, meli jsme na hry vic casu a trava byla zelenejsi… ne, je v tom trochu nadsazka, samozrejme vetsina tehdejsich her by dnes neobstala, ale v zasade v pozdnich devadesatkach a na prelomu vychazely obecne hry, ktere podle me vetsinu dnesniho mainstreamu prevysuji. Ale to by bylo na dlouho tohle vypisovat. Uvedu par prikladu :

    Shadow warrior, zkusil jsem toho novyho a fakt jsem se snazil na tom najit neco zabavnyho a dostal jsem se daleko, ale proste me to zacalo nudit. Rekl jsem si jestli to neni tim ze uz jsem treba na strilecky moc starej, a neni. Zahral jsem si staryho shadowa s tou hnusnou grafikou, a rozdil byl obrovsky – prosel jsem jen prvni level ale vsechno bylo mnohem lepsi (krome grafiky). Design levelu genialni, navrh prostoru, budov, eventu, nepratel, souboju, vsechno to ma vetsi spad a je zabavnejsi i po tech letech.

  • @Filterheaz tak to diky za tvou praci, jednicka byla skvost a v jednu dobu me hrozne chytla. Jen skoda toho level capu, 20 mi prijde moc malo, par hodin treninku a jsem vymaxovan.. ale chapu ze tady nejde o grinding ale o tu realisticnost ktera se myslim povedla bravurne. A vyssi obtiznost kvituji, vubec, dobra prace chlapi, muzete na sve zamestnani a produkt byt pysni

Zobrazeno 10 - 51 z 60 (z celkových 252)